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哪位高手可以告诉我PS中正片叠底 柔光 滤色的……的图层具体是什

归档日期:07-16       文本归类:正片叠加      文章编辑:爱尚语录

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  展开全部这是百度百科考来的,字挺多,LZ要是想了解更多,百科“混合模式”就好了,这东西看文字材料很难了解,还是得在学习中慢慢积累,用多了就自然的会了,个人见解,哈哈。。

  正常模式(normal):是内定的状态,其最终色和绘图色相同。可通过改变画笔工具选项栏中的“不透明度”来设定不同的透明度。当图像的颜色模式是“位图”或“索引颜色”时,“正常”模式就变成“阈值”模式。

  溶解模式(Dissolve):最终色和绘图色相同,只是根据每个像素点所在的位置的透明度的不同,可随机以绘图色和底色取代。透明度越大,溶解效果就越明显。

  背后模式(behind):最终色和绘图色相同。当在有透明区域的图层上操作时背后模式才会出现,可将绘制的线条放在图层中图像的后面。

  清除模式(clear):同背后模式一样,当在图层上操作时,清除模式才会出现。利用清除模式可将图层中有像素的部分清除掉。当有图层时,利用清除模式,使用喷漆桶工具可以将图层中的颜色相近的区域清除掉。可在喷漆桶工具的选项栏中设定“预值”以确定喷漆桶工具所清除的范围。工具选项栏中的“用于所有图层”选项在清除模式下无效。

  变暗模式(darken):用于查找各颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和绘图色,那个更暗,便以这种颜色作为此图像最终的颜色,也就是取两个颜色中的暗色作为最终色。亮于底色的颜色被替换,暗于底色的颜色保持不变。

  正片叠底(multiply):将两个颜色的像素值相乘,然后除以255得到的结果就是最终色的像素值。通常执行正片叠底模式后的颜色比原来两种颜色都深。任何颜色和黑色正片叠底得到的任然是黑色,任何颜色和白色执行正片叠底则保持原来的颜色不变,而与其他颜色执行此模式会产生暗室中以此种颜色照明的效果。 像素点的像素值是0-255,黑色值是0,白色是255.

  颜色加深模式:查看每个通道的颜色信息,通过增加“对比度”使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没变化。

  线性加深模式:查看每个通道的颜色信息,通过降低“亮度”使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没变化。

  变亮模式:查看每个通道的颜色信息,并按照像素对比两个颜色,那个更亮,便以这种颜色作为此像素最终的颜色,也就是取两个颜色中的亮色作为最终色。绘图色中亮于底色的颜色被保留,暗于底色的颜色被替换。

  滤色模式:作用结果和正片叠底刚好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后除以255得到的最终色的像素值。通常执行滤色模式后的颜色都较浅。任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响;任何颜色和白色执行滤色得到的是白色;而与其他颜色执行滤色会产生漂白的效果。

  颜色减淡模式:查看每个通道的颜色信息,通过降低“对比度”使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合没变化。

  线性减淡模式:查看每个通道的颜色信息,通过增加“亮度”使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合没变化。

  叠加模式:在保留底色明暗变化的基础上使用“正片叠底”或“滤色”模式,绘图的颜色被叠加到底色上,但保留底色的高光和阴影部分。底色的颜色没有被取代,而是和绘图色混合来体现原图的亮部和暗部。使用此模式可使底色的图像的饱和度及对比度得到相应的提高,使图像看起来更加鲜亮。

  柔光模式:根据绘图色的明暗程度来决定最终色是变亮还是变暗,当绘图色比50%的灰要亮时,则底色图像变亮。当绘图色比50%的灰要暗时,则底色图像就变暗。如果绘图色有纯黑色或纯白色,最终色不是黑色或白色,而是稍微变暗或变亮。如果底色是纯白色或纯黑色,不产生任何效果。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。

  强光模式:根据绘图色来决定是执行“正片叠底”还是“滤色”模式。当绘图色比50%的灰要亮时,则底色变亮,就执行“滤色”模式一样,这对增加图像的高光非常有帮助;当绘图色比50%的灰要暗时,则底色变暗,就执行“正片叠底”模式一样,可增加图像的暗部。当绘图色是纯白色或黑色时得到的是纯白色和黑色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。

  亮光模式:根据绘图色通过增加或降低“对比度”,加深或减淡颜色。如果绘图色比50%的灰亮,图像通过降低对比度被照亮,如果绘图色比50%的灰暗,图像通过增加对比度变暗。

  线性光模式:根据绘图色通过增加或降低“亮度”,加深或减淡颜色。如果绘图色比50%的灰亮,图像通过增加亮度被照亮,如果绘图色比50%的灰暗,图像通过降低亮度变暗。

  点光模式:根据绘图色替换颜色。如果绘图色比50%的灰要亮,绘图色被替换,比绘图色亮的像素不变化。如果绘图色比50%的灰要暗比绘图色亮的像素被替换,比绘图色暗的像素不变化,点光模式对图像增加特殊效果非常有用。

  实色混合模式:根据绘图颜色与底图颜色的颜色数值相加,当相加的颜色数值大于该颜色模式颜色数值的最大值,混合颜色为最大值;当相加的颜色数值小于该颜色模式颜色数值的最大值,混合颜色为0;当相加的颜色数值等于该颜色模式颜色数值的最大值,混合颜色由底图颜色决定,底图颜色值比绘图颜色的颜色值大,则混合颜色为最大值,相反则为0.实色混合能产生颜色较少、边缘较硬的图像效果。

  差值模式:查看每个通道中的颜色信息,比较底色和绘图色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值。与白色混合将使底色反相;与黑色混合则不产生变化。

  排除模式:可生成和差值模式相似的效果,但比差值模式生成的颜色对比度较小,因而颜色较柔和。与白色混合将使底色反相;与黑色混合则不产生变化。

  色相模式:是采用底色的亮度、饱和度以及绘图色的色相来创建最终色。 饱和度模式:是采用底色的亮度、色相以及绘图色的饱和度来创建最终色。如果绘图色的饱和度为0,则原图没有变化。

  颜色模式:是采用底色的亮度以及绘图色的色相、饱和度来创建最终色。它可保护原图的灰阶层次,对于图像的色彩微调、给单色和彩色图像着色都非常有用。

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